Meta presenta un dispositivo exclusivo llamado 'Charm' para usar la IA de Muse
jueves, 24 de septiembre de 2026
El modelo inicial está dirigido principalmente a los entusiastas de Muse y servirá como primera producción
Bloomberg
Meta Platforms Inc. presentó un dispositivo del tamaño de la palma de la mano, diseñado específicamente para usar Muse, el nuevo y popular asistente de inteligencia artificial de la compañía, adentrándose aún más en el mercado de dispositivos de IA con un anuncio sorpresa.
El producto, presentado en el escenario por el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, surgió del nuevo laboratorio de diseño de la compañía, dirigido por el exjefe de diseño de interfaces de Apple Inc., Alan Dye, y su grupo de IA de superinteligencia.
El dispositivo, llamado Muse Charm, se parece a un Tamagotchi, la mascota digital de los años 90. Tiene una pantalla de aproximadamente 2 pulgadas y ejecuta un nuevo sistema operativo diseñado para dar vida a Muse en su propio hardware.
La presentación, realizada durante la conferencia Connect de Meta, se produce apenas unas semanas después del lanzamiento del asistente Muse para iPhone, dispositivos Android y la web. Las acciones de Meta subieron hasta 3,4%, alcanzando US$769,30 el jueves tras el anuncio de Muse Charm.
“Es genial, divertido, original, peculiar y diferente. No hay nada igual”, declaró Andrew Bosworth, director de tecnología de Meta, en una entrevista. Describió el dispositivo como una “exploración, la clásica versión 0”, refiriéndose al estado de un producto antes de su lanzamiento oficial de primera generación. “Veamos qué opina la gente”, dijo. “Veamos cómo lo usan. Veamos qué tal funciona”.
Durante la presentación de Connect, Meta presentó una variedad de otros dispositivos, incluyendo gafas de realidad virtual más ligeras y gafas inteligentes solo de audio que prescinden de la cámara. La compañía también destacó la popularidad del asistente Muse y anunció nuevas alianzas con minoristas. Muse ahora se conectará de forma más fluida con Walmart, Best Buy, Gap y otras cadenas.
Pero el producto Charm fue la mayor sorpresa del evento. Este novedoso dispositivo se puede sostener en el centro de la palma de la mano y manejar con el pulgar en su pantalla táctil Oled. Esta tecnología —diodo orgánico emisor de luz— es el mismo estándar que se utiliza en muchos teléfonos inteligentes.
Un módem 5G integrado permite a los usuarios acceder a los modelos Muse incluso sin conexión Wi-Fi. El Charm incluye otras funciones comunes en los smartphones, aunque no permite realizar llamadas ni videollamadas. Para desbloquear la interfaz, el usuario deberá usar un sensor de huellas dactilares.
Un personaje virtual de Muse aparece en el centro de la pantalla, y los usuarios pueden personalizar su apariencia, vestimenta, voz y otros atributos. El dispositivo se puede llevar con una correa de muñeca, en un bolsillo o sujeto a un bolso o llavero con un cordón. Una carcasa translúcida permite ver los circuitos internos a través de la parte posterior y los laterales.
Personas con conocimiento del dispositivo, que prefirieron permanecer en el anonimato al hablar sobre el producto, lo describen como un dispositivo portátil, más que como un dispositivo vestible. Esto significa que es un dispositivo pequeño y específico que las personas pueden sostener y usar durante todo el día.
Dos usuarios con Muse Charms también pueden permitir que sus dispositivos se reconozcan e interactúen entre sí cuando se colocan cerca.
Zuckerberg mostró el Muse Charm, sin dar detalles, después de haber dicho durante la presentación de Connect que estaba desarrollando algo con Muse. La compañía originalmente tenía previsto lanzar el dispositivo al mercado en 2027, pero Zuckerberg presionó a los equipos para que lo presentaran en 2026 y lo pusieran a la venta antes de fin de año, según fuentes cercanas al asunto.
Durante la presentación, Zuckerberg afirmó que el dispositivo saldría a la venta en diciembre, a tiempo para la temporada navideña.
La compañía aún no ha decidido cuánto cobrará por Muse Charm, según Bosworth, aunque fuentes cercanas al proyecto indicaron que su precio sería similar al de un reloj inteligente. Meta tampoco ha finalizado detalles como las tarifas de las operadoras de telefonía móvil para el acceso a la red.
Según Bosworth, Dye, el antiguo ejecutivo de diseño de Apple, y Billy Sorrentino, uno de sus principales colaboradores en el fabricante del iPhone, fueron dos de las fuerzas impulsoras del proyecto y de la creación de la interfaz basada en personajes de Muse.
Meta contrató a los ejecutivos a finales de 2025 , lo que obligó a Apple a reorganizar su propio equipo de diseño para llenar el vacío dejado por su ausencia. Dye y Sorrentino también contrataron a otros diseñadores de Apple, quienes contribuyeron a Muse Charm y a la interfaz de sus aplicaciones para smartphones Muse, según Bosworth.
La compañía empezó a estudiar el concepto Charm en marzo y dijo: "Nos gustaría lanzar este año un dispositivo que aún no existe", según Bosworth. "Y estaban entusiasmados. Estaban dispuestos a todo. Obviamente, era algo completamente diferente para ellos, desde el punto de vista de los plazos".
El Charm cuenta con cámaras frontal y trasera que permiten tomar fotos y grabar vídeos, aunque su función principal es proporcionar a Muse información visual para su análisis y para la automatización mediante IA. Los usuarios también pueden visualizar las fotos y los vídeos que hayan tomado con el dispositivo. Es compatible con la reproducción de música y vídeo e incluye altavoces, micrófonos y un puerto de carga USB-C.
Los usuarios configuran y sincronizan el Charm a través de la aplicación Muse en un dispositivo iPhone o Android.
Charm surgió inicialmente como un prototipo lúdico antes de que Zuckerberg impulsara su lanzamiento. "Mark dijo: "Sí, tenemos que hacer un programa de verdad. ¡Manos a la obra!”, comentó Bosworth. Internamente, el equipo lo llamó "Clawmagochi”, en referencia a su forma similar a la de un Tamagotchi y a la fascinación de los desarrolladores por el asistente de IA OpenClaw.
El Charm pasó de su idea inicial a un producto terminado en aproximadamente nueve meses y se desarrolló en estrecha colaboración con el equipo de Muse. "Está avanzando muy rápido; es un hardware que diseñamos y construimos literalmente en el mismo año", dijo Bosworth.
Advirtió que el dispositivo no es el eje central de la estrategia general de hardware de IA de Meta. La compañía prevé que muchas más personas usarán Muse a través de sus teléfonos y las gafas inteligentes de Meta que mediante un Charm dedicado.
“Estamos intentando encontrar el equilibrio perfecto, y sí, nos entusiasma. Nos parece genial. Pero no es la base de nuestra estrategia”, dijo Bosworth. “Obviamente, se espera que más gente use Muse a través de sus gafas y su teléfono que a través de un dispositivo específico. Sin embargo, Muse ya cuenta con una base de fans incondicionales. Así que sí, creo que habrá público para ello”.
Bosworth no quiso revelar las proyecciones de ventas del Charm. "Hay muchos factores que influyen en el volumen de ventas", dijo. "Uno de ellos es, obviamente, el lado de las ventas: la demanda y el precio. El otro es el lado de la producción: qué podemos conseguir, cuál es nuestro nivel de confianza y ese tipo de cosas".
Según fuentes cercanas a la empresa, el modelo inicial está dirigido principalmente a los entusiastas de Muse y servirá como primera producción. La compañía está considerando lanzar generaciones posteriores si el concepto resulta exitoso.