¿Cuánto vale jugar videojuegos? GTA VI rompió un nuevo techo de los precios
sábado, 27 de junio de 2026
Con un precio de estreno de US$79,99, la nueva entrega de Rockstar Games se convierte en uno de los videojuegos AAA más costosos de la historia reciente
Después de más de una década de espera, los seguidores de Grand Theft Auto por fin podrán adquirir en preventa la sexta entrega de la franquicia. Desde el 25 de junio se habilitaron las reservas a nivel mundial y Rockstar Games confirmó que la edición estándar tendrá un precio de US$79,99, mientras que la edición Ultimate costará US$99,99.
La cifra marca un hito para la industria al convertir a GTA VI en uno de los primeros videojuegos AAA en establecer oficialmente un precio de lanzamiento de US$80 para su versión básica. Hasta hace pocos años, el precio de referencia para un videojuego AAA -aquellos desarrollados con altos presupuestos y grandes equipos de producción- era de US$59,99.
Ese valor se mantuvo durante casi dos generaciones de consolas, hasta que en 2020 varias compañías elevaron el estándar a US$69,99, argumentando el incremento en los costos de desarrollo y producción. Seis años después, GTA VI vuelve a subir el listón y abre la puerta para que otros estudios adopten la misma estrategia en sus próximos lanzamientos.
En términos nominales, GTA VI se ubica entre los videojuegos de lanzamiento más costosos de la historia, junto con ‘Mario Kart World’, que también se comercializa por US$79,99. Detrás aparecen títulos como ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’, ‘Starfield’, ‘Marvel's Spider-Man 2’, ‘Call of Duty: Black Ops 6’, ‘EA Sports FC 26’ y ‘Assassin's Creed Shadows’, todos con un precio de lanzamiento de US$69,99. Sin embargo, analizar únicamente el precio nominal deja por fuera parte de la historia.
Décadas antes de que existieran los videojuegos AAA modernos, la consola Neo Geo AES, lanzada por SNK a comienzos de los años noventa, ya comercializaba juegos con precios de entre US$200 y US$300. Se trataba de cartuchos prácticamente idénticos a los utilizados en las máquinas arcade y dirigidos a un público muy reducido, dispuesto a pagar un precio premium por llevar esa experiencia a casa. Ajustados por inflación, esos títulos equivaldrían hoy a cientos de dólares arriba del precio de GTA VI.
Grand Theft Auto V, lanzado en 2013 con un precio de US$59,99, ha vendido cerca de 230 millones de copias, lo que lo convierte en el tercer videojuego más vendido de todos los tiempos, solo por detrás de ‘Tetris’ y ‘Minecraft’.
Para Nicolás Rocha, experto en videojuegos, el precio de GTA VI representa mucho más que un incremento para los consumidores: constituye una señal que podría redefinir la estrategia comercial de toda la industria. “Si un lanzamiento de este tamaño logra vender millones de copias con ese precio, muchas compañías van a sentirse con la confianza de hacer lo mismo”, afirmó.
No obstante, explicó que Rockstar parte de una posición privilegiada gracias al reconocimiento que ha construido la franquicia en más de dos décadas. “La gente ya está dispuesta a comprarlo sin saber exactamente cómo será el juego”, señaló.
Aun así, considera que el éxito dependerá, en última instancia, de la calidad del producto.
Próximos lanzamientos de videojuegos
La segunda mitad del año estará marcada por varios lanzamientos de alto perfil que competirán por la atención de los jugadores. Entre los títulos más esperados figuran ‘Marvel’s Wolverine’, desarrollado por Insomniac Games para PlayStation 5; ‘Phantom Blade Zero’, uno de los RPG de acción más esperados del año; ‘Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2’, que reunirá varios clásicos de la franquicia de Konami; y, por supuesto, Grand Theft Auto VI, previsto para el 19 de noviembre y considerado el lanzamiento más importante de la industria en la última década.