Entretenimiento

Consumo de videojuegos subió 36% en el mundo por pandemia según datos de la firma Statista

Bloomberg

Las descargas crecieron 79% según otro estudio de Adcolony que demostró que la intención principal era conocer nuevas apps

Margarita Coneo Rincón

Según datos de Statista durante la época de pandemia el consumo de videojuegos de manera online ha crecido 36%; tal cifra es respaldad por una investigación hecha por Adcolony, que evidenció un aumento de 79% en las descargas móviles de video juegos. Según el estudio 26% de estas fueron motivadas por la intención de conocer nuevas opciones de entretenimiento online con amigos.

En el caso de apuestas estas plataformas también suben. Según Golazzos.com, una plataforma online para que los fanáticos del fútbol jueguen o hagan pollas, el aumento fue de 1.000% en las descargas móviles desde el reinicio de las eliminatorias a Catar. Actualmente lanzaron un evento en el que los jugadores podrán apostar a los marcadores de las siguientes fechas.

TEMAS


Videojuegos - Juegos en Línea - Mercado de videojuegos